Switch/PS4/Xbox One全面对比,游戏党到底怎么选?

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Switch 并不能算是 PS4 和 Xbox One 的直接竞争对手,因此就算你已经拥有其中一个,也完全可以再入手 Switch。

  

任天堂的 Switch 已经开售,而作为老任的竞争对手,索尼 PS4 和微软 Xbox One 不免会拿来被与 Switch 进行直接对比。因此对于纠结与其中的玩家来说,如何在三款游戏主机中选择,成为了一件让人纠结的事情。

  

任天堂 Switch 与 PS4 和 Xbox One 一个最大的区别就是自带显示屏,可以带着到处走,在各种场合下都可以体验游戏的乐趣。而除此之外,在作为次世代主机使用的时候,高中作文大全,在性能上与 PS4、Xbox One 究竟有哪些差别呢?我们一起来看看。

  

需要说明的是,这篇文章不是为了告诉大家 Switch、PS4 和 Xbox One 究竟谁更好,而只是从各个方面进行一个客观的介绍,应该如何选择,还得看大家自己的需求。

  

Switch 工作方式

PS4 和 Xbox One 我们都已经很熟悉,而许多人对 Switch 还并不太了解,因此在对比之前,我们先来大致了解一下 Switch。

  

�Switch 主机配备了 1280�720 像素的 6.2 英寸显示屏,并且在两侧配备了可拆卸的 Joy-Con 手柄;

  

�续航时间大约在 2.5 小时到 6 小时之间;

  

�当连接底座的时候,可以通过电视输出游戏画面,同时 Joy-Con 手柄也通过与另外一个底座组合,变成普通的主机手柄;

  

�Joy-Cons 手柄由左右两个部分组成,并且还可以用来当做简单的体感游戏控制器;

  

�额外还有 Switch Pro 单独的游戏手柄出售;

  

�最多同时支持八人无线连接;

  

手柄对比

  

任天堂 Switch 的手柄与我们之前熟悉的都不太一样,尤其是与索尼和微软相比。Switch 的手柄由 Joy-Con 和 Pro 两个部分组成。

  

除了上面图表中呈现的差异之外,Switch 的 Joy-Con 内置的反馈震动控制器拥有“高敏感”程度的精确震动,可以让我们体验到更微妙的动作。而这个特性在虚拟现实游戏中将起到重要的作用。

  

Joy-Con 的充电方式让也比较有趣,除了通过 USB 的方式充电之外,当 Switch 主机连接到大屏幕之后,Joy-Con 手柄就不会消耗自己的电量,连接底座之后,手柄还会处于正常充电的模式。这样手柄和主机就在同一时间进行充电。

  

考虑到 Joy-Con 手柄的使用时间能够达到 20 小时,因此续航不应该是个太大的问题。如果你还是担心续航,那么可以选择额外花 24.99 英镑(约合人民币 210 元)购买一个充电底座,可以一边玩一边给 Joy-Con 手柄充电。

  

另一方面,索尼 PlayStation Move 是一个可以和 Joy-Con 对比的配件,虽然技术上完全不同,但是同样都提供了精确的运动追踪特性和作用。

  

另外,Joy-Con 还包含了一个红外传感器来检测运动目标,同时还包括 NFC 芯片和 Amiibo 支持。

  

性能和显卡

下面是三款主机在配置上的直接对比,很直观。

  

首先来看看五大核心参数,Switch 在许多参数上都要比 PS4 和 Xbox One 差一些,当然考虑到这么小的体积,性能参数上有差距也是意料之中的事情。

  

也许对于普通玩家来说,这些数字有点枯燥,不过来自于 NVIDIA 的技术的确是了不起的配置。Switch 的 CPU 和 GPU 都是基于 NVIDIA Tegra X1 处理器,不考虑屏幕和其他组件时,最大功耗不过 15w,而 PS4 和 Xbox One 则要高出很多。

  

其实将 Switch 和 PS4、Xbox One 主机进行对比,本身就有些不太公平。毕竟 Switch 是一个便携式的主机,而索尼和微软则是专门以大屏幕为输出装置的主机,因此本身就有先天的差异。

  

Switch 的最大输出分辨率为 1080p,因此对于 4K 电视来说,就有点显得不太够用。相比之下,PS4 和 Xbox One 也支持 FHD 输出,而升级版还支持 4K 分辨率。不过目前来看,1080p 的分辨率已经足够应对普通游戏。

  

当离开底座的时候,Switch 的屏幕分辨率为 720p,而这也就是为什么当 Switch 在单独使用的时候,系统运行效率更高,因为分辨率降低,对系统的要求也降低不少。

  

而不同的游戏在不同的配置下也表现不同,比如《塞尔达传说》在 1080p 分辨率下,为 60fps,而在 900p 分辨率下可以达到 30fps。

  

而存储空间又是另外一个问题,Switch 的内置空间只有 32GB,与索尼、微软最多 2TB 相比,没有多少额外的空间用来下载游戏。任天堂提供了在线订阅的定制服务,因此玩家需要经常注意 Switch 的存储空间,经常更新删除等。

  

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